Aku punya banyak hobi. Salah satunya adalah menonton. Bisa nonton film atau nonton anime. Anime? Apa tuh anime? Anime biasanya didefinisikan sebagai animation yang berasal dari Jepang. Tetapi definisinya berubah tergantung pada konteks. Pada negara-negara berbahasa Inggris, anime ditujukan pada “Japanese animation”. Anime pertama dimulai pada awal abad 20, saat pembuat film Jepang bereksperimen dengan teknik animasi yang juga dipelopori di Perancis, Jerman, Amerika, dan Rusia. Anime tertua diketahui ada pertama kali ditayangkan pada tahun 1917, yang menayangkan video selama 2 menit tentang samurai yang mencoba pedang baru pada targetnya. Pada tahun 1930an animasi menjadi format alternative dari story telling ke industri live action di Jepang. Akan tetapi dunia animasi Jepang mengalami kompetisi dari produser-produser dari luar dan dari banyak animator lainnya, seperti Noburō Ōfuji dan Yasuji Murata yang masih bekerja dengan gambar potongan (cutout) yang lebih murah tanpa cel animation, walaupun dengan hasil yang bagus sekali. Kreator lainnya, seperti Kenzō Masaoka dan Mitsuyo Seo, yang membuat langkah besar di animasi teknik, terutama dengan meningkatkan pertolongan dari pemerintah dengan menggunakan animasi untuk pendidikan dan propaganda. Anime dengan percakapan pertama adalah Chikara to Onna no Yo no Naka,yang diproduseri oleh Masaoka pada tahun 1933.Film yang mengutamakan animasi panjang pertama adalah Momotaro's Divine Sea Warriors disutradarai oleh Seo pada tahun 1945 yang disponsori oleh Angkatan Laut Kerajaan Jepang.
Kesuksesan Perusahaan Walt Disney pada tahun 1937 dengan film Snow White and the Seven Dwarfs mempengaruhi animator-animator Jepang. Pada tahun 1960an, seniman manga dan animator Osamu Tezuka mengadaptasi dan menyederhanakan banyak teknik animasi Disney untuk mengurangi biaya-biaya dan untuk membatasi jumlah frame-frame pada produksi. Osamu bermaksud ini sebagai langkah sementara untuk memperbolehkan Osamu agar dapat memproduksi materi pada jadwal padat dengan staf animasi yang belum berpengalaman. Pada tahun 1970an popularitas manga meningkat dan banyak dari manga tersebut di animasikan. Hasil karya Osamu Tezuka mendapat perhatian dan dia menjadi legenda dan menjadi “god of manga”. Hasil karya Osamu Tezuka, satu diantara pelopor lainnya yang ada, menjadi inspirasi karakteristik-karakteristik dan genre-genre yang meninggalkan elemen-elemen dasar dari anime sekarang ini. Genre giant robot (yang dikenal sebagai “Mecha” di luar Jepang). Sebagai contoh, mengambil bentuk dari Tezuka, dan dikembangkan ke dalam genre Super Robot oleh Go Nagai dan yang lainnya, dan kemudian direvolusi atau dirombak pada akhir dekade oleh Yoshiyuki Tomino, yang mengembangkan genre Real Robot. Anime robot seperti seri-seri Gundam dan The Super Dimension Fortress Macross segera menjadi keunggulan pada tahun 1980an, dan genre robot dari anime masih menjadi salah satu yang paling umum di Jepang dan seluruh dunia saat ini. Pada tahun 1980an, anime menjadi lebih diterima di Jepang, dan menjadi sangat laku di produksi. Mengikuti beberapa kesuksesan adaptasi-adaptasi anime di pasar luar negeri pada tahun 1980an, anime memperoleh sambutan yang makin bertambah di pasar-pasar luar negeri tersebut pada tahun 1990an dan bahkan lebih bertambah pada peralihan abad ke 21.
Menurut saya anime saat ini sudah jauh lebih berkembang, baik dari segi grafis, karakter atau bahkan cerita. Ada banyak pilihan cerita atau genre seperti cerita dengan tema detektif, petualangan, olahraga, atau bahkan drama kehidupan sehari-hari, sehingga memungkinkan orang-orang untuk lebih tertarik lagi dengan anime. Di Jepang anime biasanya diangkat dari manga, akan tetapi selain dari manga anime juga dapat dibuat dari game, dimana cerita yang ada pada game dikembangkan lebih lanjut sehingga memiliki alur cerita dan konflik yang lebih mendalam dan menarik lagi, seperti Amagami SS, Sengoku Basara dan Hakuoki yang merupakan salah satu contoh anime yang diangkat dari sebuah game. Sebelumnya game-game ini telah lebih dulu dikenal di kalangan para pecinta game, dengan demikian untuk menarik penggemar baru dari game-game tersebut maka dibuat dalam format anime. Selain itu juga ada anime yang diangkat dari karya-karya sastra yang sudah terkenal baik karya sastra Jepang atau karya sastra dari luar Jepang, seperti novel Romeo and Juliet karya William Shakespare, atau bahkan dari suatu peristiwa sejarah seperti Revolusi Perancis atau Perang Sekigahara. Anime-anime yang diangkat dari peristiwa sejarah dapat memberikan informasi atau pengetahuan tentang peristiwa sejarah itu sendiri sehingga lebih menarik untuk menikmatinya. Dengan begini menonton pun tidak hanya menjadi sarana hiburan saja tapi juga bisa menjadi sarana belajar dan menambah pengetahuan.
Belakangan ini bahkan Hollywood juga tidak mau kalah. Hollywood juga ikut memproduksi anime, dimana film-film terkenal Hollywood diadaptasi ke dalam bentuk anime. Seperti Iron Man, Wolverine, atau bahkan serial terkenal seperti Supernatural telah dibuat dalam bentuk format anime dengan tujuan inovasi dan menarik penggemar baru. Film-film Hollywood tersebut merupakan proyek kerjasama antara Marvel dengan Madhouse Studio. Dan proyek ini tidak hanya berhenti disini saja, setelah Iron Man dan Wolverine akan menyusul judul-judul lainnya seperti Blade dan X-Men. Bahkan sampai saat ini untuk anime X-Men telah mencapai sekitar episode 9. Nah kapan Indonesia menyusul? Semoga Indonesia secepatnya dapat memproduksi animasi-animasi dengan tema yang berbeda dari yang lain dan segar, karena setahu saya Indonesia memiliki banyak komikus-komikus dan animator-animator yang lihai dan cerdas. Yang diperlukan hanyalah inisiatif untuk memulai dan juga kreatifitas agar negara kita tidak menjadi negara yang hanya bisa menikmati hasil dari negara lain atau ikut-ikutan saja dengan yang sudah ada.
Selamat Menonton Anime….
Referensi :
http://en.wikipedia.org/wiki/Anime
http://id.wikipedia.org/wiki/Anime
Animonster Edisi Maret 2011 Volume 144

0 komentar:
Posting Komentar